କମ୍ପାନୀ ସଂସ୍କୃତିର ନିର୍ମାଣକୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରିବା, ସହକର୍ମୀଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ସମନ୍ୱୟ ଏବଂ ଯୋଗାଯୋଗକୁ ଉନ୍ନତ କରିବା ପାଇଁ, ଆମର କମ୍ପାନୀ ଚୀନର ଗ୍ୱାଙ୍ଗଡୋଙ୍ଗ ପ୍ରଦେଶର କ୍ୱିଙ୍ଗୟୁଆନ ସହରରେ ଦୁଇ ଦିନିଆ ଗୋଟିଏ ରାତିର ଯାତ୍ରା କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଛି।
ଏହି ଯାତ୍ରାରେ 58 ଜଣ ବ୍ୟକ୍ତି ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରିଥିଲେ। ପ୍ରଥମ ଦିନର କାର୍ଯ୍ୟସୂଚୀ ଏହିପରି: ସମସ୍ତ ଲୋକ ରାତି 8 ଟାରେ ବସ୍ ଯୋଗେ ଯାତ୍ରା କରିବା ଉଚିତ। ପ୍ରଥମ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ହେଉଛି ଜାହାଜରେ ତିନିଟି ଛୋଟ ଘାଟି ପରିଦର୍ଶନ କରିବା ଯେଉଁଠାରେ ଲୋକମାନେ ଜାହାଜରେ ମାହଜୋଙ୍ଗ ଖେଳିପାରିବେ, ଗୀତ ଗାଇପାରିବେ ଏବଂ ଗପସପ କରିପାରିବେ। ବାଟରେ, ଆପଣ ପର୍ବତ ଏବଂ ନଦୀ ଆମକୁ ଆଣିଥିବା ସୁନ୍ଦର ଦୃଶ୍ୟ ମଧ୍ୟ ଉପଭୋଗ କରିପାରିବେ। ଆପଣ କ'ଣ ସେହି ଖୁସି ମୁହଁ ଦେଖିଛନ୍ତି?
ଜାହାଜରେ ମଧ୍ୟାହ୍ନ ଭୋଜନ କରିବା ପରେ, ଆମେ ମୋତିଆବିନ୍ଦୁ ଏବଂ କାଚ ସେତୁ ଉପଭୋଗ କରିବା ପାଇଁ ଗୁ ଲଙ୍ଗ୍ ଜିଆ ଯାଉଥିଲୁ।
ବର୍ଷର ଯେକୌଣସି ସମୟରେ, କୁହୁଡ଼ିରେ ଚମକୁଥିବା ସୁନ୍ଦର ଇନ୍ଦ୍ରଧନୁ ହେଉ, କିମ୍ବା ଲୋକଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଚମତ୍କାର କାଚ ପୋଲ, ଗୁଲଙ୍ଗ ଜଳପ୍ରପାତ ସର୍ବଦା ଏହାର ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟ କରିଦିଏ।
କିଛି ଲୋକ ଏଠାରେ ଡ୍ରିଫ୍ଟିଂ କରିବାକୁ ବାଛିଥିଲେ। ଏହା ବହୁତ ରୋମାଞ୍ଚକର ଏବଂ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଥିଲା।
ସମସ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ସମାପ୍ତ ହେବା ପରେ, ଆମେ ଏକାଠି ହୋଇ ଆମର ସୁନ୍ଦର ପ୍ରଥମ ଦିନର ଯାତ୍ରାକୁ ମନେ ପକାଇବା ପାଇଁ କିଛି ଫଟୋ ଉଠାଇଲୁ। ତା'ପରେ, ଆମେ ପାଞ୍ଚ ତାରକା ହୋଟେଲରେ ରାତ୍ରୀଭୋଜନ ଏବଂ ବିଶ୍ରାମ କରିବା ପାଇଁ ବସ୍ ଧରିଲୁ। ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ବିଶ୍ରାମ ନେଉଥିଲେ, ଆପଣ ସ୍ଥାନୀୟ ଚିକେନ୍ ଉପଭୋଗ କରିପାରିବେ। ଏହା ମଧ୍ୟ ସ୍ୱାଦିଷ୍ଟ।
ଦ୍ୱିତୀୟ ଦିନର ଯାତ୍ରାରେ ଦଳ ଗଠନ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ହେବାକୁ ଯାଉଥିଲା। ଏହି କାର୍ଯ୍ୟକଳାପଗୁଡ଼ିକ ଆମର ସମ୍ପର୍କକୁ ବୃଦ୍ଧି କରିପାରିବ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ଆପାର୍ଟମେଣ୍ଟ ମଧ୍ୟରେ ଆମର ଯୋଗାଯୋଗକୁ ଉନ୍ନତ କରିପାରିବ।
ପ୍ରଥମେ, ଆମେ ବେସ୍ ପ୍ରବେଶ ଦ୍ୱାରରେ ଏକାଠି ହେଲୁ ଏବଂ ସୋଫାମାନଙ୍କର ପରିଚୟ ଶୁଣିଲୁ। ତା’ପରେ, ଆମେ ଏପରି ଏକ ଅଞ୍ଚଳରେ ପହଞ୍ଚିଲୁ ଯେଉଁଠାରେ ସୂର୍ଯ୍ୟ ନାହିଁ। ଏବଂ ଆମକୁ ଅନିୟମିତ ଭାବରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଥିଲା। ମହିଳାମାନଙ୍କୁ ଦୁଇଟି ଧାଡ଼ିରେ ଏବଂ ପୁରୁଷମାନଙ୍କୁ ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ିରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଥିଲା। ଓଃ, ଆମର ପ୍ରଥମ ୱାର୍ମ-ଅପ୍ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲା।
ସମସ୍ତେ ସୋଫାର ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ପାଳନ କଲେ ଏବଂ ପର ଲୋକଙ୍କ ସହିତ କିଛି ବ୍ୟବହାର କଲେ। ସୋଫାର କଥା ଶୁଣି ସମସ୍ତେ ହସି ଉଠିଲେ।
ଦ୍ୱିତୀୟ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ହେଉଛି ଦଳଗୁଡ଼ିକୁ ପୁନଃବିଭାଜନ କରିବା ଏବଂ ଦଳ ଦେଖାଇବା। ସମସ୍ତ ଲୋକ ଚାରିଟି ଦଳରେ ପୁନଃବିଭାଜନ କରିଥିଲେ ଏବଂ ପ୍ରତିଯୋଗିତା କରିଥିଲେ। ଦଳଗୁଡ଼ିକୁ ଦେଖାଇବା ପରେ, ଆମେ ଆମର ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଆରମ୍ଭ କଲୁ। ସୋଫା ପ୍ରତ୍ୟେକ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଦଶଟି ତାର ସହିତ କିଛି ଡ୍ରମ୍ ନେଇଥିଲା। ଆପଣ ଅନୁମାନ କରିପାରିବେ କି ଖେଳଟି କ'ଣ? ହଁ, ଏହା ସେହି ଖେଳ ଯାହାକୁ ଆମେ 'ଦି ବଲ୍ ଅନ୍ ଦି ଡ୍ରମ୍ସ' ବୋଲି କହିଥିଲୁ। ଦଳର ସଦସ୍ୟମାନେ ବଲ୍କୁ ଡ୍ରମ୍ ଉପରେ ବାଉନ୍ସ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଯେଉଁ ଦଳ ଏହାକୁ ସର୍ବାଧିକ ବାଉନ୍ସ କରିବ ସେ ବିଜେତା ହେବ। ଏହି ଖେଳ ପ୍ରକୃତରେ ଆମର ସହଯୋଗ ଏବଂ ଖେଳର ରଣନୀତିକୁ ପାଠ କରେ।
ତା’ପରେ, ଆମେ 'ଗୋଟେଗେଡ ଯାଅ' ଖେଳଟି କରୁ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦଳ ପାଖରେ ଦୁଇଟି କାଠ ପଟା ଅଛି, ପ୍ରତ୍ୟେକେ ସେହି ପଟା ଉପରେ ପାଦ ଦେଇ ଏକାଠି ଯିବା ଉଚିତ। ଏହା ବହୁତ କ୍ଳାନ୍ତ ମଧ୍ୟ ଏବଂ ଗରମ ସୂର୍ଯ୍ୟ ତଳେ ଆମର ସହଯୋଗକୁ ମେସେଜ୍ କରୁଛି। କିନ୍ତୁ ଏହା ବହୁତ ମଜାଦାର, ନୁହେଁ କି?
ଶେଷ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ଥିଲା ବୃତ୍ତ ଚିତ୍ରଣ। ଏହି କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ଥିଲା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦିନ ସମସ୍ତଙ୍କୁ ଶୁଭକାମନା ଜଣାଇବା ଏବଂ ଆମ ମାଲିକଙ୍କୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ିବାକୁ ଦେବା।
ଆମେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ 488 ଟି ବୃତ୍ତ ଆଙ୍କିଲୁ। ଶେଷରେ, ସୋଫା, ବସ୍ ଏବଂ ଗାଇଡ୍ ଏହି ଦଳ ଗଠନ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ବିଷୟରେ କିଛି ନିଷ୍କର୍ଷ ବାହାର କଲେ।
ଏହି କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ମାଧ୍ୟମରେ, ନିମ୍ନଲିଖିତ କିଛି ଲାଭ ମଧ୍ୟ ଅଛି: କର୍ମଚାରୀମାନେ ବୁଝିପାରିବେ ଯେ ଦଳର ଶକ୍ତି ବ୍ୟକ୍ତିର ଶକ୍ତି ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ, ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ କମ୍ପାନୀ ସେମାନଙ୍କର ନିଜସ୍ୱ ଦଳ। ଯେତେବେଳେ ଦଳ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ହୁଏ, ସେତେବେଳେ ସେମାନେ ଏକ ରାସ୍ତା ପାଇପାରିବେ। ଏହିପରି ଭାବରେ, କର୍ମଚାରୀମାନେ ସଂଗଠନର ଲକ୍ଷ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ଆହୁରି ସ୍ପଷ୍ଟ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଚିହ୍ନଟ କରିପାରିବେ, ଯାହା ଫଳରେ ସଂଗଠନର ସମନ୍ୱୟ ବୃଦ୍ଧି ପାଇବ ଏବଂ ଉଦ୍ୟୋଗ ପରିଚାଳନା ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟାନ୍ୱୟନକୁ ସହଜ ହୋଇପାରିବ।
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ସେପ୍ଟେମ୍ବର-୨୯-୨୦୨୧